Кроссплатформа в 2026 — это уже не «костыль ради экономии», а зрелый способ сократить срок выхода на рынок без жертв в качестве. Главные кандидаты — Flutter и Kotlin Multiplatform (KMP). Разбираемся, когда какой подход лучше.
Коротко: разные подходы к проблеме
- Flutter делает рендер UI самостоятельно через Skia/Impeller. Один Dart-код собирается в нативные бинарники для iOS, Android, Web и Desktop.
- Kotlin Multiplatform разделяет общую логику (Kotlin), компилируемую в JVM/iOS-нативный код, и оставляет UI нативным: SwiftUI на iOS и Compose на Android.
Это разные философии. Flutter унифицирует всё — от логики до пикселя. KMP унифицирует только бизнес-логику, оставляя UI каждому экосистемному стандарту.
Когда выбирать Flutter
- Скорость и стоимость в приоритете. Один разработчик закрывает обе платформы.
- Своя дизайн-система. Если у продукта брендовый UI без нативных гайдов — Flutter рендерит одинаково везде.
- Web/Desktop в планах. Flutter покрывает все платформы из одной кодовой базы.
- Продукт визуально сложный. Анимации, сложные сцены, кастомная графика — Flutter здесь силён.
Когда выбирать Kotlin Multiplatform
- Нативный UX критичен. Пользователь не должен почувствовать «не родное» приложение — Compose и SwiftUI ощущаются точно как нативные.
- Большая существующая нативная команда. Можно подключать KMP постепенно, не переписывая ничего.
- Сложная бизнес-логика, простой UI. Финтех, b2b — где главное расчёты и интеграции, а интерфейс минималистичен.
- Жёсткие требования по доступу к платформенным API. KMP не прячет платформу за абстракцией.
Производительность
| Метрика | Flutter | KMP |
|---|---|---|
| Холодный старт | 200–600 мс | 100–300 мс |
| Размер APK | +5–8 МБ | +1–2 МБ |
| Анимации 60/120 fps | стабильно с Impeller | нативно |
| Доступ к sensors / BLE / ML | через плагины | напрямую |
В большинстве задач разница в производительности не заметна пользователю. Заметна она в продуктах с тяжёлой графикой или жёсткими ограничениями по памяти.
Стоимость и сроки
В нашем опыте Flutter даёт −30–40% к стоимости относительно нативной разработки, KMP — −15–25% (часть UI всё равно дублируется). Но KMP лучше масштабируется на сложные проекты: переиспользование логики растёт со временем, в то время как Flutter может потребовать платформенных хаков по мере роста.
Что выбираем мы
- MVP, прототип, продукт без больших нативных требований — Flutter.
- Финтех, медицина, b2b с долгой жизнью продукта и нативным UX — KMP.
- Гибрид. Иногда мы пишем UI на нативе и переиспользуем логику через KMP — это не «либо-либо».
Если нужна оценка вашего проекта под обе технологии — мы сделаем сравнение бесплатно.